Niveles

Lista de niveles de héroes de Anime Soulborn

Clasifica ramas de evolución por poder de recolección, no por lo cerca que esté el modelo de un protagonista famoso de anime.

Última actualización:

Lista de niveles de héroes

El héroe es la hoja de combate de tu avatar en Anime Soulborn. Las mascotas hacen la mayor parte de los golpes. El héroe sigue importando porque los nodos de evolucionar pueden añadir un porcentaje de almas, un aura o una skill que pega a todo un pack. Clasifica ramas aquí y gasta con la guía de evolución. Si tus mascotas están vacías, esta lista aún no es tu problema: ve a la lista de niveles de mascotas.

Cómo leer los rangos

NivelSignificado en la semana de lanzamiento
SEvolución que recorta a la vista el tiempo de pack o añade un multiplicador de almas
APalo de stats sólido, merece comprarse cuando las mascotas están estables
BSide grade aceptable, compra si es barato
CCosmético o números minúsculos
Sin puntuarSolo existe en el arte clave

Puntuamos el nodo, no el meme. Una forma que parece Super Saiyan es C si solo cambia el pelo.

S — compra cuando puedas pagarlo

Las ramas S imprimen almas. Señales típicas en este género:

  • El tooltip lista +souls o un porcentaje de +damage
  • Una habilidad nueva de verdad dispara en un pack (mira el suelo, no el lobby)
  • La forma hace falta para abrir el vendedor de la siguiente isla

Si existen dos nodos S, coge primero el más barato salvo que el caro sea una puerta. Las puertas ganan a la vanidad.

A — el valor por defecto F2P

A es el punto de parada correcto para la mayoría de cuentas en la semana uno. Evolucionaste una vez, el tiempo de kill mejoró y volviste a la isla. Eso es un éxito. Más evoluciones pueden esperar al siguiente pico de almas de un pack nuevo.

B y C — el rack de trampas

A las tiendas les encanta poner una chaqueta cool junto a un nodo real. Si el preview no menciona almas, daño, cooldown o un botón nuevo, es C. Haz una captura, farmea otro pack y mira si aún te importa. No te importará.

Arte sin puntuar

Las miniaturas oficiales muestran un brawler de pelo blanco y un luchador de energía rosa. Pueden convertirse en formas de héroe, mascotas secretas o quedarse en marketing. Quedan sin puntuar hasta que la UI de evolucionar las nombre. No pre-gastes almas «para sacar Gear 5». El juego puede no usar nunca ese nombre.

Puertas de XP frente a puertas de almas

Si el botón está cerrado por nivel, el XP es el cuello de botella. 2x XP a 219 Robux apunta a ese problema. Si el botón está cerrado por almas, farmea: guía de recolección. Comprar 2x XP porque un YouTuber evolucionó dos veces en un vídeo es cómo pagas de más.

VIP (199 Robux) podría incluir bonus de XP o de almas. Lee el tooltip en vivo y el planificador antes de apilar VIP más 2x XP más +50% Souls. No necesitas los tres para superar la isla uno.

Skills tras evolucionar

Las habilidades nuevas necesitan binds. Mira controles y pon la skill en un botón de móvil alcanzable. Un slam de nivel S que nunca pulsas es un nodo de nivel B en la práctica.

Usa las skills en clústeres. Gastar un cooldown en el último dummy de un pack es un desperdicio.

Reclasificar

Cuando X Studio G2 añada un segundo árbol de evolución, partiremos esta página por árbol en vez de meter 40 filas en una sola S. Hasta entonces, mantenemos la lista corta a propósito. Una lista corta y honesta gana a un tablón falso de 30 nombres copiado de otro sim de anime.

Después de elegir una rama, vuelve a un pack y mide. Si las almas por minuto no se movieron, compraste un disfraz. La siguiente compra es mascotas o una puerta, no otro corte de pelo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas de la semana de lanzamiento de Anime Soulborn.

¿La forma inicial es mala?

No. El starter está bien hasta que un nodo liste un porcentaje real. No evolucionas solo para verte distinto.

¿Debería copiar la forma final de un YouTuber?

Solo si su tooltip coincide con el tuyo. Los vídeos de preview pueden ser de acceso anticipado.

¿Los rangos de héroe ganan a los de mascota?

No. Mascotas primero. Los nodos de héroe multiplican un loadout que funciona.

¿Añadiréis personajes con nombre?

Cuando el HUD muestre un nombre estable. El arte clave no es un roster.